blender 3D 小雪人(二)

小雪人製作2
打開上次製作的雪人,加一個平面在正中間,然後放大這個平面成為一個地板,接下來到編輯模式,平面就變成一個選取的橘色平面,然後我們按左邊工具欄裡面找到細分的按鈕,就可以將平面細分成許多的小正方形,接著我們也使用下面工具列的 點選擇模式,並且開啟比例編輯,選取已連結的功能,將點往上移動便會出現山坡地。現在地面出現了數個山坡的形狀,可以當作小雪人的場景,製作完成之後面退出編輯模式來到物體模式,在左工具欄點選平滑的按鈕,便會變得較為光滑好看。

現在我們給的面一個顏色,在右邊的工具欄點選材質選項,然後按加新增一個材質,發射選項增加較大的數字,裡便會變得雪白。

現在開始製作森林
參加一個圓柱體,然後再增加角錐體,重複增加三個角錐及連成一片,變成為樹的葉子部分。

樹的顏色:
首先先將樹葉和樹枝平滑,來到右邊的工具選材質選項,分別給樹枝和樹葉不同的顏色,顏色可以選擇協調的顏色較為好看。

複製樹木成為森林:
先選擇一個,按下左邊工具欄的製作副本按鈕,便可以複製成許多的樹木,變成一片的森林!

設定天空的顏色:
在右邊工具列找到世界的按鈕,裡面可以設定背景的顏色。

調整小雪人色彩:
為了清楚分別小雪人和地面,因此把顏色改為彩色較為適當。

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